lunes, 28 de marzo de 2016

Gamify or die


La gamificación es la utilización de juegos en entornos no lúdicos dentro del sistema de enseñanza-aprendizaje. La finalidad de la gamificación es el incremento de la motivación, la concentración, el esfuerzo y otros valores positivos. Se trata de aprender jugando.

Es importante poder implantar esta metodología en el aula ya que algunos contenidos que se trabajan pueden ser tediosos para los alumnos. Los juegos nos permiten captar su atención un mayor tiempo y nos permiten aplicar los conocimientos aprendidos.

Me parece una metodología muy útil y necesaria para flippear tu clase, actualmente las nuevas tecnologías nos han permitido empezar aplicar este método, puesto que tenemos un amplio campo de herramientas a nuestro alcance como tablets, pizarras digitales, etc. Los alumnos muestran un gran interés y especial atención a estos juegos y además me gusta que puedan utilizar estos juegos fuera del aula, puesto que practicar conceptos que se trabajan en el aula y comparten con sus familias aquello que aprenden.

Os adjunto algunas web de interés para ampliar conocimientos.
http://www.gamificacion.com/
http://www.theflippedclassroom.es/la-gamificacion-de-la-educacion/

¡Gamify!

martes, 22 de marzo de 2016

Aplicación de TAXONOMÍA DE BLOOM en Padlet


Taxonomía de Bloom

La Taxonomía de Bloom es una clasificación que incluye los diferentes objetivos y habilidades que los educadores proponen a sus estudiantes. Donde se engloban aspectos cognitivos, afectivos y psicomotor. Se trata de una clasificación jerárquica que necesita alcanzar el nivel superior mediante la superación de los niveles inferiores. La Taxonomía se divide en 6 niveles, que van de las formas más simples de aprendizaje a las más compuestas. 1. Recordar 2. Comprender 3. Aplicación 4. Análisis 5. Evaluación 6. Crear

Proyecto ABP

lunes, 21 de marzo de 2016

Pinterest


Hoy os hablare sobre Pinterest, una magnifica plataforma para poder compartir imágenes sobre temáticas diferentes.
¿Como funciona ? Es muy sencillo! en primer lugar, como haces en otras plataformas, debes crear tu usuario. Una vez creado podrás crear tableros de interés por ejemplo: Flipped Classroom, Aprendizaje basado en proyectos (ABP), manualidades, cocina ... los temas como veis pueden ser muy variados solo dependen de tus intereses.
Una vez creado el tablero ( o tableros ) utiliza el buscador para encontrar imágenes y vídeos sobre tus aficiones o intereses. Cuando hayas encontrado alguna imagen de interés pineala!, es decir, utiliza el botón de pin it y selecciona el tablero donde quieres que se guarde.

lunes, 14 de marzo de 2016

FLIPPED CLASSROOM día a día


Actualmente estoy cursando un curso de formación para maestros con el nuevo modelo Flipped Classsroom. Es una metodología que me parece muy atractiva pero que a la vez me supone un reto difícil de aplicar. Aun así, aplico todos aquellos recursos y estrategias que me sugieren ya que me parecen muy útiles para mis alumnos.

Este modelo pedagógico me permite desarrollar otras prácticas dentro del aula como el trabajo cooperativo. Pero como bien he dicho antes me supone un reto de aplicación puesto que los alumnos no están acostumbrados hacer actividades previas fuera del aula, por el momento la actividad realizada ha sido pequeña y he repetido el contenido en el aula así me aseguro que todos entienden.



A seguir probando!  

domingo, 13 de marzo de 2016

¿Por qué utilizar FLIPPED CLASSROOM?


Padlet


Padlet es una herramienta que nos permite crear contenidos compartidos, como una pizarra colaborativa.

La dinámica de Padlet es simple, se presenta como un tablero en blanco que podremos utilizar a nuestra voluntad escribiendo algún texto o bien adjuntando contenidos. Para añadir elementos solo debemos arrastrar y soltar los contenidos que queremos guardar: imágenes, videos, audio, presentaciones. Podemos integrar contenido desde nuestro equipo, webcam o insertando una URL.

No es necesario registrarse para poder utilizar Padlet pero con el registro podemos acceder a más control de las opciones.

A nivel educativo esta herramienta nos permite crear proyectos colaborativos, como un collage, listas de tareas, compartir información, debates sobre temas escolares, etc.

A continuación podréis ver algunos ejemplos 




Os animo a utilizarla en vuestras clases!

Saludos.


viernes, 11 de marzo de 2016

PowToon


Powtoon es un programa de diseño de presentaciones des de la nube. Se trata de presentaciones dinámicas y atractivas que permiten cautivar la atención del espectador. Estas animaciones pueden ser compartidas a través de Youtube o en una web.

He aquí una muestra simple del programa utilizada para el curso Flipped Classroom:

https://www.powtoon.com/online-presentation/fpxN3BWQIWR/presentacion-flipped-clasroom/?mode=movie#/

Como maestra veo que es una herramienta útil y que me permite conectar con los alumnos de una manera atractiva y animada. Su atención se dispara cuando ven vídeos u otras animaciones, se muestran más interesados y motivados.

Os adjunto un tutorial de PowToon y os animo a que probéis de hacer alguna presentación:

https://www.youtube.com/watch?v=zW4YrG0Wdws

https://www.youtube.com/watch?v=pP1ntw15fHo

Ánimo y saludos !

jueves, 10 de marzo de 2016

ESTRENAMOS BLOG!



En este blog podréis encontrar recursos digitales que nos permitan poner en marcha el modelo FLIPPED CLASSROOM